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剑与远征新版本:光法成了最优卡粮,大神分析太到位!

来源:官方编辑 更新:2020-06-30 08:40:01

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一觉醒来,看到有的玩家发了一个非常有意思的结论:觉得光法是目前最能充当耀光卡粮真紫英雄了。

第一个声明便是,自己的思路或许是不正确的,但是具有参考价值。

大致的意思是,自己游戏的进度与大部分玩家的相同,对游戏后期的认知便会存在着局限,难免会有纰漏的地方,或者考虑欠佳的方面,但是我的前提并不是站在误导新人的立场出发的,在述说自己的想法上,可没有错误。

第二声明是关于卡粮真紫的问题了。

大家也是知道,把哪位真紫英雄当作卡粮,一直都是一个颇有争议的内容;

认真玩的玩家,按照攻略来走,绝不会浪费一分一毫的资源,对于不吃真紫这类攻略,光法到底是不是最可以吃掉的说法,根本无关紧要。

因为,不管如何去劝说,都会担忧变数,你依旧会认为光法当作卡粮是不好的,对不对。

但是游戏中也是有短期的玩家,光法卡粮的吃与不吃,同样是不重要,他从来就没有考虑过得失,图的是游戏中的开心而已。

第三个声明是到问题的关键点了。

在一个版本中,一个英雄哪怕适合当作卡粮,并不表示它不值得培养,这并不矛盾。

所以玩家说了很关键的一句话:

我的那句话说光法是最为好的卡粮,现在看来只适用于原本就没有意愿培养光法,又对光法没有特殊感情偏好的玩家,这一点非常的重要。

因此,在排除了其他主观的喜好前提下,原玩家列举了三个排比的问题,以便用问答的形式来考虑,这一个光法英雄是否属于卡粮之列。

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例如,一问此光法是否可在单核推图的某个阶段(前期、中期或者后期),有着可以碾压其他核心主C的优势?

目前来说,没有。《剑与远征》这个游戏大致玩法,都是以极限过图类为主,光法似乎在任何一个时期都没有明显的优势。

前期有女妖队风头盖过它,中期绿光队是个不错的流派,但是也不算最优解,还有龙弓与女王等英雄,而后期30章后,光女与女妖一样迎来疲乏期,上场概率接近零。

另一方面从光法的极限过图作业来看,和其他一些主c阵容持平,但是光法却比其他阵容需要更多的re图次数,凭运气拼搏的是小概率事件。

总的来说,如果在前中期坚持用光法,也不是不行,但不使用光法,也没有任何损失,种族塔还会有龙弓代替。

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二问是光法是否在后期多队推图时,又不卡战力的情况下,仍然有出场的机会?

没有。

因为原玩家好没走到那么远,所以多少掺杂了“云猜测”的成分,但是国服与国际服走到30章大佬玩家,总有不少,他们给出的测试是在28章后,便会舍弃绿光,从而走绿罩队。

因为光法的输出机制不适合后期关卡,体现在两个方面:

首先是输出伤害非常依赖大招的释放;

其次是回能速度慢,脆皮站不住脚,需要前排抗住过多的时间,等待光法的技能,反而拖累了阵容的输出。

虽然说这两个问题在28章前的单队推图时候,辅助类英雄专属过高,还可以有余力re过图;可是一旦到了需要回能速度快的关卡,核心辅助也不能让光法有质变,那么光法的这两个劣势就显现了。这也是为什么30章后,它的上场机会接近零的原因。

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三问光法是否某个副本的必备英雄?

不是。推图关卡,不像龙弓与女王上限能抵达30章之后,梦境boss中,光法虽然能打出不俗的伤害输出,但是却不是任何一个boss的最优解英雄,在蜥蜴成公会幻神的版本,佣兵借一个蜥蜴,你是绝不会再放上光法的。

至于pvp模式,有的玩家说,确实存在着不少使用绿光阵容,但是你要清楚一点,绿光队在pvp不算是强,也不算是弱,光法不算任何一个后期pvp阵容的必备英雄,强的原因多数归功于绿剑。

故此,在某种程度来讲,光法是最优解卡粮的说法,并没有过多的错误。因为它的获取途径简单,又容易变金+,可以短期解决卡龙弓、商人等品阶问题,毕竟单靠假紫变成金+品阶,可是需要180张蓝卡。这对短中期的玩家,是相当苦恼又不乐意等到的一件事情。

光法强度还算不错,但是由于现在强势的英雄越发的多,从而致使光法没有非练不可的理由。

与其不知道在《剑与远征》中,可以坚持到多久,不如尽早体验游戏的乐趣。

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